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2016年12月2日 (金) 14:07時点におけるDefeatedcrow (トーク | 投稿記録)による版 (風車)

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トルク発生装置

トルクを生み出す装置です。
現在は設置座標の環境(Climate値)を利用するものや、プレイヤーの右クリック連打を利用するものがあります。

風車

風車は、設置座標のClimate値のうちの通気(Airflow)をもとにトルクエネルギーを発生させる装置です。
2種類のサイズがあります。
windmill.png

サイズ 小 (3x3程度)
基本トルク発生量 1.0F
サイズ 大 (5x5程度)
基本トルク発生量 2.0F

トルク発生量と環境について

  • ワールドの風の向きに風車の向きが合っていれば、2倍のトルクを得られます。
    • オーバーワールド: 西向き(西風)
      オーバーワールドの雲の流れの向きに合わせています。
    • ネザー・エンド: 下向き(上昇気流)
      ただし上にブロックがあると効果が落ちるため、結果的に強い風は得られにくくなっています。
  • 環境(Climate値)の通気(Aieflow)に応じてトルク発生量が変化します。
    • NORMAL(屋内判定)では、1/2に減少します。
    • WIND(強風発生時)では2倍になります。
    • TIGHT(無風)では動きません。


オーバーワールドであれば、西向きに設置しており天候が雷雨の時に、最も大きなトルクを得られます。

つまり、西向き風が強い(WIND)時の屋外であれば、小は4.0F大は8.0Fまで生成量が増加します。