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worldgen.cfg
ワールドの生成物に関するコンフィグです。
設定値について
- 確率(Probability)
"0-100%"と表示されているものは、"設定値 %"となります。
"0.00-100.00%"と表示されているものは、"設定値/100 %"となります。
- 半径(Radius)
設定値 + 0~3 ブロックが鉱脈の半径・厚さになります。
ore gen setting
追加鉱脈に関するコンフィグです。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Blockgen Disable List" | minecraft:dirt:32767 | この設定には2種類の効果があります。 設定したブロックは、鉱脈生成によって上書きされなくなります。 設定したブロックは、鉱脈に追加されなくなります。 |
"Black Vain Gen Probability" | 10 | 黒の鉱脈の生成率です。 黒の鉱脈は、原則的にすべてのチャンクに対して生成チャンスがあります。 |
"Black Vain Gen Radius" | 3 | 黒の鉱脈の半径です。 |
"Blue Vain Gen Probability" | 30 | 青の鉱脈の生成率です。 Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。 |
"Blue Vain Gen Radius" | 5 | 青の鉱脈の半径です。 |
"Green Vain Gen Probability" | 30 | 緑の鉱脈の生成率です。 Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。 |
"Green Vain Gen Radius" | 4 | 緑の鉱脈の半径です。 |
"Red Vain Gen Probability" | 30 | 赤の鉱脈の生成率です。 砂漠・山岳地下に生成する赤の鉱脈と、高高度に生成する地上の赤鉱脈の両方に適用されます。 |
"Red Vain Gen Radius" | 5 | 赤の鉱脈の半径です。 |
"White Vain Gen Probability" | 30 | 白の鉱脈の生成率です。 Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。 |
"White Vain Gen Radius" | 5 | 白の鉱脈の半径です。 |
"White Vain Gen Probability" | 30 | グアノ鉱脈の生成率です。 グアノは青の鉱脈が浜・海洋Biomeの浅瀬に生成される場合に、青の鉱脈の代わりに生成するチャンスがあります。 |
"White Vain Gen Radius" | 4 | グアノ鉱脈の半径です。 |
world setting
その他のワールド生成物に関するコンフィグです。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Caravanserai Gen Probability" | 20 (0.2%) | 砂漠のキャラバンサライの生成率です。(0.00-100.00%) Biome限定の生成物は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。 |
"Hot Spring Gen Probability" | 100 (1%) | 寒冷地と山岳の温泉湖の生成率です。 |
"Wild Sapling Gen Probability" | 500 (5%) | 各種果樹の自然生成の生成率です。 |
"Windmill Gen Probability" | 50 (0.5%) | 平原・森林の風車小屋の生成率です。 |
"Fumarole Gas Settng" | dcs.steam | 温泉湖に時々生成する間欠泉ブロックが吹き出す流体(Fluid)を設定します。設定する流体は気体(Gas)状態である必要があります。 デフォルトではHaC蒸気を吹き出していますが、他modの蒸気を用いることが出来ます。 |
"Mana Liqueur Lake Gen" | true | ネザーに生成される魔剤湖を有効化します。 |
"Skarn Dupe Check" | true | スカルン生成時の重複チェックを有効化します。 有効化すると、16x16チャンクごとに1箇所までに制限されます。 |