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veins
追加鉱脈の生成内容を編集できます。
編集対象の鉱脈
- 赤の鉱脈(red)
- 青の鉱脈(blue)
- 緑の鉱脈(green)
- 黒の鉱脈(black)
- 白の鉱脈(white)
- グアノ(guano)
- 赤の高高度鉱脈(high_red)
- ネザー鉱脈(nether)
- 銅スカルン(skarn_copper)
- 鉄スカルン(skarn_iron)
※スカルンはバイオームによって銅系・鉄系のどちらかが生成します。沼・海洋バイオームのみ上層がホルンフェルスの鉄系スカルンが生成し、他のバイオームでは銅系スカルンが生成します。
書式
{ "entries": [ { "ore": "dcs_climate:dcs_ore_stone_new:2", "secondary": "dcs_climate:dcs_ore_stone_new:7", "secondary_chance": 5, "weight": 80 }, { "ore": "dcs_climate:dcs_layer_stone_new:0", "weight": 40 }, { "ore": "minecraft:lapis_ore:0", "weight": 5 }, { "ore": "dcs_climate:dcs_ore_stone_new:7", "weight": 10 } ], "layer": "dcs_climate:dcs_layer_stone_new:0" }
"entries"に含まれるブロックが鉱脈に生成されます。
ore
この部分には、生成したいブロックのModIDと登録名を設定してください。(内部名は別途調べる必要があります。)
"ore"で指定したブロックは、鉱脈内に層状に生成されます。
weight
大きいほど生成率が上昇します。
secondary
"ore"で指定したブロックに混じるように生成されます。
secondary_chance
"ore"で指定したブロック中に混じって生成する確率です。
layer
この部分には、生成したいブロックのModIDと登録名を設定してください。(内部名は別途調べる必要があります。)
何らかの原因で"ore"に指定したブロックが生成できなかった場合に代用として生成されます。