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= バニラ農業の変化 =
 
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== 耕地の変化 ==
 
== 耕地の変化 ==
HaCLibを導入すると、バニラ耕地が'''WET環境'''によっても湿るようになります。<br />
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HaCLibを導入すると、バニラ耕地が'''<span style="color: blue">WET</span>環境'''によっても湿るようになります。<br />
判定エリアはバニラ耕地が水ブロックを認識するのと同じ、平面半径4ブロック以内です。'''WETバイオーム'''や'''湿ったスポンジ'''でも耕地を維持できるようになり、スポンジを使ってネザーでも耕作できるようになります。
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判定エリアはバニラ耕地が水ブロックを認識するのと同じ、平面半径4ブロック以内です。'''<span style="color: blue">WET</span>バイオーム'''や'''湿ったスポンジ'''でも耕地を維持できるようになり、スポンジを使ってネザーでも耕作できるようになります。
 
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作物の成長頻度も変化します。
 
作物の成長頻度も変化します。
 
* '''<span style="color: blue">COLD以下の温度帯</span>: 成長が遅くなります'''。<br />COLDバイオームの場合、屋根を付けたり、HOT要素を周囲に置いて気温を上げることで成長速度をNORMAL以上にしなければ成長しにくくなります。
 
* '''<span style="color: blue">COLD以下の温度帯</span>: 成長が遅くなります'''。<br />COLDバイオームの場合、屋根を付けたり、HOT要素を周囲に置いて気温を上げることで成長速度をNORMAL以上にしなければ成長しにくくなります。
*'''<span style="color: red">HOT温度帯</span>: 成長が早くなります'''。<br />デフォルトでHOTのバイオームでも、HOT要素を近くに置くことでも促進できます。<br />'''HOT'''以上ではなく、'''HOT'''のみであることに注意して下さい。('''OVEN'''以上では効果が得られません。)<br />
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*'''<span style="color: red">HOT・WARM温度帯</span>: 成長が早くなります'''。<br />デフォルトでHOTやWARMのバイオームでも、HOT・WARM要素を近くに置くことでも促進できます。<br />'''HOT以上'''ではなく、'''WARMまたはHOT'''のみであることに注意して下さい。('''OVEN'''以上では効果が得られません。)<br />
 
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'''HOT'''要素…松明、ジャックオーランタンなど
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'''WARM'''要素…松明、ジャックオーランタンなど

2016年9月28日 (水) 14:07時点における版

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バニラ農業の変化

耕地の変化

HaCLibを導入すると、バニラ耕地がWET環境によっても湿るようになります。
判定エリアはバニラ耕地が水ブロックを認識するのと同じ、平面半径4ブロック以内です。WETバイオーム湿ったスポンジでも耕地を維持できるようになり、スポンジを使ってネザーでも耕作できるようになります。
farmland.png

作物の変化

作物の成長頻度も変化します。

  • COLD以下の温度帯: 成長が遅くなります
    COLDバイオームの場合、屋根を付けたり、HOT要素を周囲に置いて気温を上げることで成長速度をNORMAL以上にしなければ成長しにくくなります。
  • HOT・WARM温度帯: 成長が早くなります
    デフォルトでHOTやWARMのバイオームでも、HOT・WARM要素を近くに置くことでも促進できます。
    HOT以上ではなく、WARMまたはHOTのみであることに注意して下さい。(OVEN以上では効果が得られません。)

farm2.png
WARM要素…松明、ジャックオーランタンなど