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(宝石剣)
(カルセドニーベース)
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| '''火耐性'''のMOBに対して'''2倍'''のダメージを与える。
 
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着弾点を中心に、範囲内の地形に効果を及ぼす効果を持ちます。<br />
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対象がEntityではなく地形であるため、ブロックに当たった時点で消えてしまい、回収はできません。<br />
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! 攻撃力
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| 着弾点を中心に半径10ブロックに及ぶ'''爆発'''を起こし、周囲にいるモブにダメージを与えます。<br />地形を破壊せず、ダガーを投げた本人やボートなどの乗り物にはダメージを与えない特殊な爆発効果です。
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! 特殊効果
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| 着弾点の周囲に、'''<span style="color: red">温度INFERNO</span>'''を持つ煉獄の炎を召喚します。<br />'''煉獄の炎''': 炎の周囲に燃えやすさを無視してバニラ炎ブロックをばらまき続ける危険な炎です。ランダムな時間経過によって自然消滅します。
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ダガー自身は攻撃力を持ちませんが、温度INFERNOの気候ダメージによって周囲を攻撃します。<br />
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また、INFERNOの気温を利用して、UHTを要求する金属ブロックの精錬にも使えないことはないです。
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| 着弾点の周囲の水を凍結し、温度ABSOLUTEの氷のクリスタルを召喚します。
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これもダガー自身は攻撃力を持たず、温度ABSOLUTEの気候ダメージによって周囲を攻撃します。<br />
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気温の影響で、周囲の水は氷に変化し、氷は氷塊へと変化していきます。
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現時点でのHaCでABSOLUTEの気温を得る手段は、熱交換器と大容量のトルクエネルギーを用いるほかは、このアイテムを使った方法しかありません。

2017年1月30日 (月) 15:39時点における版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

魔法のダガー

ダガーは投擲武器です。使い捨てのアイテムで、右クリックで投げることでいろいろな効果を発動させることができます。
ベースのアイテムである銀の投げナイフに2~3種類の宝石を組み合わせることで、魔法効果を持った宝石剣になります。

銀の投げナイフ

投擲武器であり、ベース素材です。
使い捨てですが、外してしまった場合は(バニラ矢のように)回収できます。
dag_silver.png

攻撃力 6.0F~7.0F
タイプ 単体攻撃型 (ダガーがヒットした対象Entityにのみ効果を及ぼす)
特殊効果 アンデッド属性のモブに対して2倍のダメージを与える

宝石剣

カルセドニーベース

銀の投げナイフを単純に威力強化したような、単体攻撃型のダガーです。材料となるカルセドニーが豊富にある分、効果は抑えめになっています。
ベース同様、外してしまった場合は回収できます。
dag_chalcedony.png

対空

攻撃力 15.0F
タイプ 単体攻撃型
特殊効果 空中にいるMOBに対して2倍のダメージを与える
※この効果は地面から浮いていれば発動するため、水中のMOBに対しても2倍になります。

攻撃力 15.0F
タイプ 単体攻撃型
特殊効果 アンデッド属性のMOBに対して2倍のダメージを与え、火耐性MOBや耐火ポーションによって半減される。

攻撃力 15.0F
タイプ 単体攻撃型
特殊効果 火耐性のMOBに対して2倍のダメージを与える。

サファイアベース

着弾点を中心に、範囲内の地形に効果を及ぼす効果を持ちます。
対象がEntityではなく地形であるため、ブロックに当たった時点で消えてしまい、回収はできません。
dag_sapphire.png

炸裂

攻撃力 15.0F~
タイプ 範囲攻撃型
特殊効果 着弾点を中心に半径10ブロックに及ぶ爆発を起こし、周囲にいるモブにダメージを与えます。
地形を破壊せず、ダガーを投げた本人やボートなどの乗り物にはダメージを与えない特殊な爆発効果です。

煉獄

攻撃力 なし
タイプ 地形改変型
特殊効果 着弾点の周囲に、温度INFERNOを持つ煉獄の炎を召喚します。
煉獄の炎: 炎の周囲に燃えやすさを無視してバニラ炎ブロックをばらまき続ける危険な炎です。ランダムな時間経過によって自然消滅します。

ダガー自身は攻撃力を持ちませんが、温度INFERNOの気候ダメージによって周囲を攻撃します。
また、INFERNOの気温を利用して、UHTを要求する金属ブロックの精錬にも使えないことはないです。

極寒

攻撃力 なし
タイプ 地形改変型
特殊効果 着弾点の周囲の水を凍結し、温度ABSOLUTEの氷のクリスタルを召喚します。

これもダガー自身は攻撃力を持たず、温度ABSOLUTEの気候ダメージによって周囲を攻撃します。
気温の影響で、周囲の水は氷に変化し、氷は氷塊へと変化していきます。 現時点でのHaCでABSOLUTEの気温を得る手段は、熱交換器と大容量のトルクエネルギーを用いるほかは、このアイテムを使った方法しかありません。