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2016年2月7日 (日) 15:04時点における版
SafetyVillageMod
バニラ村の周囲に敵対MOBがスポーンしなくなるMODです。 村以外にも、スポーンを阻止する複数の方法を追加しています。
ライセンス
- ソースコード:MMPL-1.0
- assets:CC-BY-NC
ライセンスについて、詳しくはトップページをご確認下さい。
導入条件
- Minecraft 1.7.10
- MinecraftForge 1.7.10_10.13.0.1291+
- Java7+
※このMODは、マルチプレイの場合はサーバ側のみの導入で機能します。
ダウンロード
現行最新版 | SafetyVillage-1.7.10_1.2c.jar |
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dev版(Mod開発者用) | SafetyVillage-1.7.10_1.2c_dev.jar |
主な機能と使用方法
スポーンの阻止
- 村の中心部から64ブロックの球形範囲内に敵性MOB(IMob実装Entity)がスポーンした場合にキャンセルします。
- 範囲半径はコンフィグで1~128ブロックの範囲で変更できます。
- コンフィグで指定したブロック上に沸いた敵性MOBのスポーンをキャンセルします。
- コンフィグの記述方法は、"ModID:blockName:metadata(int)"です。
たとえば砂利ブロックなら"minecraft:gravel:0"。
- コンフィグの記述方法は、"ModID:blockName:metadata(int)"です。
- 日中の敵性MOBのスポーンをキャンセルします。
- デフォルトでOFFになっています。必要な方はコンフィグの"EnableDeleteInDaytime"をtrueにしてください。
- 制御するのはスポーンのみのため、夜間にスポーンしたモブが読み込みエリア内に残る点にご注意を。
- 指定したY座標より高高度の敵性MOBのスポーンをキャンセルします。
- こちらもデフォルトではOFFになっています。"EnableDeleteByYCoord"で有効化、"SpawnYCoordRange"でY座標を指定して下さい。
スポーン済みMOBの消去
- 村の中心部から16ブロックの球形範囲内に侵入した敵性MOBを消去します。
- 範囲半径はコンフィグで1~64ブロックの範囲で変更できます。
その他の仕様
- ネームタグを付けてあるMOBは消去しません。
- 敵性MOBかどうかの判定はIMobインターフェイスのみのため、MODによって追加されるMOBには完全には対応できません。
あらかじめご了承下さい。