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2017年5月30日 (火) 13:52時点における版
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追加ツール
このMODで追加されるツールは、主に合金製のものが追加されます。銅や亜鉛などの純金属系のツールは追加していません。
金属系マテリアルが5種、宝石系マテリアルが2種で、それぞれ傾向が異なります。
レシピについて
このMODでは、他MODとのレシピ被り回避を考慮して、バニラレシピを90度回転させたような形で並べてクラフトします。
マテリアル
真鍮ツール
鉄とほぼ同等で耐久度が高めのツールです。鉄の消費を抑える代替品として利用できるようにと作成しました。ただし、このMOD単独の場合は鉄の方が豊富に得られるかもしれません。
耐久値 | 384 |
---|---|
採掘レベル | 2 (鉄相当) |
採掘速度上昇値 | 6.0F |
武器攻撃力 | 2.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 10 |
洋白ツール
耐久度に秀でた素材です。採掘レベルは鉄程度、採掘速度は石より少し良い程度ですが、耐久値が大きいため、遠征や整地などで使い潰すのに向いています。
耐久値 | 2400 |
---|---|
採掘レベル | 2 (鉄相当) |
採掘速度上昇値 | 4.0F |
武器攻撃力 | 2.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 10 |
鋼ツール
ダイヤ相当の採掘レベルを持ち、全ての能力が鉄や真鍮よりも秀でた上位互換素材です。
耐久値 | 1080 |
---|---|
採掘レベル | 3 (ダイヤ相当) |
採掘速度上昇値 | 7.0F |
武器攻撃力 | 4.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 8 |
銀ツール
イメージは耐久度がマシになった金ツールです。金と似た性質で、柔らかいため採掘レベルなどは低いですが、採掘速度は速く、エンチャント適性が優れています。
耐久値 | 256 |
---|---|
採掘レベル | 1 (石相当) |
採掘速度上昇値 | 12.0F |
武器攻撃力 | 2.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 22 |
チタン合金ツール
すべてが高性能のマテリアルです。作成難度が最も高く、精錬にUHT温度を必要とする金属で作ります。
耐久値 | 1440 |
---|---|
採掘レベル | 4 (岩盤回収可能) |
採掘速度上昇値 | 12.0F |
武器攻撃力 | 12.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 5 |
カルセドニーツール
全てが高性能ですが耐久性がなくすぐ壊れてしまうツールです。カルセドニーは、白(石英脈産)・青(山岳産)・赤(火打ち石の精錬)のどれでも使用できるため、鉱脈が見つからないときでも火打ち石の精錬から簡単に作れます。
耐久値 | 72 |
---|---|
採掘レベル | 4 (岩盤回収可能) |
採掘速度上昇値 | 10.0F |
武器攻撃力 | 4.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 25 |
サファイアツール
採掘レベルを除いて、ほとんどの能力値がダイヤと同じというツールです。ダイヤの消費を抑えたいときの代替品として使えるかもしれません。
耐久値 | 1280 |
---|---|
採掘レベル | 2 (鉄相当) |
採掘速度上昇値 | 7.0F |
武器攻撃力 | 3.0F + ツール基礎値 |
エンチャント適正値 | 18 |
両刃剣と片刃剣
このMODの剣は、金属製は両刃剣、宝石製は片刃剣で、それぞれ性能が異なります。
両刃剣
両刃剣は、バニラの剣と同じように使える武器です。
- 攻撃力: 4.0F + マテリアル攻撃力
- チャージ時間: 長
片刃剣
片刃剣は攻撃力が低めの代わりにチャージ時間が短く、連打が効く武器です。
- 攻撃力: マテリアル攻撃力
- チャージ時間: 短
大鎌
大鎌は剣に似た性質のツールです。武器として使用でき、植物や蜘蛛の巣などを素早く破壊することができます。
- 攻撃力: 3.0F + マテリアル攻撃力
- チャージ時間: 長
また、他にも便利な機能があります。
- 範囲破壊効果: 範囲内にある破壊可能ブロックを一括破壊します。
作物の収穫用途に作られているため、小麦などのバニラ作物の場合は成長しきったもののみ破壊し、カボチャやメロンは苗を残して実のみ破壊します。 - 作物の一括収穫: このMODで追加される右クリック収穫可能な作物を範囲収穫できます。
範囲はマテリアルによって変わります。
マテリアル | 半径 | 範囲 |
---|---|---|
青銅 | 2 | 5x5 |
鋼鉄 | 3 | 7x7 |
カルセドニー | 4 | 9x9 |