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Defeatedcrow (トーク | 投稿記録) |
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== 温度帯(HeatTier)とは == | == 温度帯(HeatTier)とは == | ||
座標(BlockPos)ごとに決められる、ブロックが持つ温度です。 | 座標(BlockPos)ごとに決められる、ブロックが持つ温度です。 | ||
− | + | アナログには変化せず、9種類のTierによって表されます。 | |
* '''<span style="color: blue">ABSOLUTE -273℃</span>''' : 絶対零度です。バニラの自然では作り出せません。 | * '''<span style="color: blue">ABSOLUTE -273℃</span>''' : 絶対零度です。バニラの自然では作り出せません。 | ||
− | * '''<span style="color: DarkTurquoise">COLD - | + | * '''<span style="color: Aqua">FROSTBITE -70℃</span>''' : 凍傷。自然に氷が出来ます。寒冷バイオームで悪天候の場合などに一時的に発生します。 |
+ | * '''<span style="color: DarkTurquoise">COLD -10℃</span>''' : 寒冷。ものを凍らせたり、高温環境を緩和するのに使われます。 | ||
* '''<span style="color: ForestGreen">NORMAL 20℃</span>''' : 常温。通常の環境です。 | * '''<span style="color: ForestGreen">NORMAL 20℃</span>''' : 常温。通常の環境です。 | ||
− | * '''<span style="color: Gold">HOT 50℃</span>''' : | + | * '''<span style="color: Gold">HOT 50℃</span>''' : 高温。乾燥や培養に適しています。また、植物の成長が促進されます。 |
− | * '''<span style="color: OrangeRed">OVEN | + | * '''<span style="color: OrangeRed">OVEN 220℃</span>''' : 調理用オーブンの温度。食べ物の調理に適しています。 |
* '''<span style="color: red">KILN 800℃</span>''' : 燃焼炉の温度。植物質の焼却、低温でできる一部の金属精錬。バニラブロックのみで得られる最高温度です。 | * '''<span style="color: red">KILN 800℃</span>''' : 燃焼炉の温度。植物質の焼却、低温でできる一部の金属精錬。バニラブロックのみで得られる最高温度です。 | ||
* '''<span style="color: DeepPink">SMELT 1500℃</span>''' : 多くの金属精錬に必要な温度。これより上の温度帯は、MODで追加される装置を要求します。 | * '''<span style="color: DeepPink">SMELT 1500℃</span>''' : 多くの金属精錬に必要な温度。これより上の温度帯は、MODで追加される装置を要求します。 | ||
* '''<span style="color: Purple">UHT 3000℃</span>''' : 超高温炉。特別な精錬にのみ要求されます。 | * '''<span style="color: Purple">UHT 3000℃</span>''' : 超高温炉。特別な精錬にのみ要求されます。 | ||
+ | * '''<span style="color: Indigo">INFERNO 8000℃</span>''' : 焦熱地獄。通常は発生しません。 | ||
== 温度帯の決定方法 == | == 温度帯の決定方法 == | ||
デフォルトでは、そのブロックを中心とした5x5x5ブロックの範囲に含まれる温度要素をチェックします。 | デフォルトでは、そのブロックを中心とした5x5x5ブロックの範囲に含まれる温度要素をチェックします。 | ||
− | * '''中心座標のバイオームのTier''': | + | * '''中心座標のバイオームのTier''': バイオーム温度は、屋根がある座標では1段階軽減されます。また、夜雨・雷雨時の屋外では1段階下がります。 |
* '''範囲内に含まれているブロックのTier''': 最も高い/低い温度が反映され、重ね置きは効果がありません。 | * '''範囲内に含まれているブロックのTier''': 最も高い/低い温度が反映され、重ね置きは効果がありません。 | ||
上記から、「'''範囲内の最高Tierを最低Tierで相殺して得られた温度帯'''」を得ます。<br /> | 上記から、「'''範囲内の最高Tierを最低Tierで相殺して得られた温度帯'''」を得ます。<br /> | ||
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| <span style="color: DarkTurquoise">COLD</span> || 氷原<br />氷海<br />タイガ<br />エンド || 氷<br />氷塊<br />雪ブロック | | <span style="color: DarkTurquoise">COLD</span> || 氷原<br />氷海<br />タイガ<br />エンド || 氷<br />氷塊<br />雪ブロック | ||
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※水源は未設定ブロックと異なり、温度差が必要な場合にNORMAL温度の冷媒として働く。(それ以外のNORMALブロックは温度差が得られない。) | ※水源は未設定ブロックと異なり、温度差が必要な場合にNORMAL温度の冷媒として働く。(それ以外のNORMALブロックは温度差が得られない。) |
2016年6月19日 (日) 10:53時点における版
温度帯
温度帯(HeatTier)とは
座標(BlockPos)ごとに決められる、ブロックが持つ温度です。 アナログには変化せず、9種類のTierによって表されます。
- ABSOLUTE -273℃ : 絶対零度です。バニラの自然では作り出せません。
- FROSTBITE -70℃ : 凍傷。自然に氷が出来ます。寒冷バイオームで悪天候の場合などに一時的に発生します。
- COLD -10℃ : 寒冷。ものを凍らせたり、高温環境を緩和するのに使われます。
- NORMAL 20℃ : 常温。通常の環境です。
- HOT 50℃ : 高温。乾燥や培養に適しています。また、植物の成長が促進されます。
- OVEN 220℃ : 調理用オーブンの温度。食べ物の調理に適しています。
- KILN 800℃ : 燃焼炉の温度。植物質の焼却、低温でできる一部の金属精錬。バニラブロックのみで得られる最高温度です。
- SMELT 1500℃ : 多くの金属精錬に必要な温度。これより上の温度帯は、MODで追加される装置を要求します。
- UHT 3000℃ : 超高温炉。特別な精錬にのみ要求されます。
- INFERNO 8000℃ : 焦熱地獄。通常は発生しません。
温度帯の決定方法
デフォルトでは、そのブロックを中心とした5x5x5ブロックの範囲に含まれる温度要素をチェックします。
- 中心座標のバイオームのTier: バイオーム温度は、屋根がある座標では1段階軽減されます。また、夜雨・雷雨時の屋外では1段階下がります。
- 範囲内に含まれているブロックのTier: 最も高い/低い温度が反映され、重ね置きは効果がありません。
上記から、「範囲内の最高Tierを最低Tierで相殺して得られた温度帯」を得ます。
※特殊な装置の場合、チェック範囲が変わったり、最高/最低Tierの温度差を利用することもあります。(蒸留装置など)
バイオームやブロックの持つ温度帯
バニラのデータは以下の通り。
HeatTier | Biome | Block |
---|---|---|
ABSOLUTE | - | - |
FROSTBITE | - | - |
COLD | 氷原 氷海 タイガ エンド |
氷 氷塊 雪ブロック |
NORMAL | 常温バイオーム(デフォルト設定) | すべての未設定Block 水源※ |
HOT | 砂漠 サバンナ ジャングル |
松明 ジャックオーランタン |
OVEN | ネザー | 稼働中のカマド |
KILN | - | 炎 溶岩 |
SMELT | - | - |
UHT | - | - |
INFERNO | - | - |
※水源は未設定ブロックと異なり、温度差が必要な場合にNORMAL温度の冷媒として働く。(それ以外のNORMALブロックは温度差が得られない。)
例
例えば以下の場合、中心(クウォーツブロック)の5x5x5範囲内には溶岩(KILN)と氷塊(COLD)がある。バイオーム温度は砂漠(HOT)であるが、溶岩によるKILNのほうが高い。
よって、
- 最高温度…KILN
- 最低温度…COLD
となり、COLDによってKILNが一段階相殺され、一つ下のTierであるOVENがこの座標のHeatTierになる。