提供: defeatedcrow mod wiki
Defeatedcrow (トーク | 投稿記録) |
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クランクはトルクを与えることでギア部分が回転し、回転動力をピストン動作に変換するブロックです。<br /> | クランクはトルクを与えることでギア部分が回転し、回転動力をピストン動作に変換するブロックです。<br /> | ||
大きなトルクを与えるほど、ピストン動作が早くなります。<br /> | 大きなトルクを与えるほど、ピストン動作が早くなります。<br /> | ||
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== 使用方法 == | == 使用方法 == | ||
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レッドストーンギアは必ずクランクとセットで動かします。<br /> | レッドストーンギアは必ずクランクとセットで動かします。<br /> | ||
与えたトルクの量に応じてRS動力がON/OFFを繰り返し、クロック回路のように働きます。 | 与えたトルクの量に応じてRS動力がON/OFFを繰り返し、クロック回路のように働きます。 |
2018年7月22日 (日) 05:07時点における最新版
Overview JP/EN | HaCLib JP/EN | HaCMod JP/EN | Config JP | Integration JP/EN |
クランクとレッドストーンギアボックス
トルクマシンを使ってバニラのRSシステムを制御しようという要素です。
ブロックの基本仕様
クランク
クランクはトルクを与えることでギア部分が回転し、回転動力をピストン動作に変換するブロックです。
大きなトルクを与えるほど、ピストン動作が早くなります。
トルクマシン仕様 | |
---|---|
Tier | 1 |
最大トルク | 32.0F |
稼働に必要なトルク | 0.0F以上 |
入力面 | 背面 |
インベントリ仕様 | |
インベントリ | なし |
レッドストーンギア
レッドストーンギアはトルクマシンではありません。クランクからのピストン動作のみ受け取ることができ、ピストン動作に連動したRS動力を発生します。
トルクマシン仕様 | |
---|---|
Tier | なし (非トルクマシン) |
最大トルク | - |
稼働に必要なトルク | - |
入力面 | 前面 (クランク入力) |
インベントリ仕様 | |
インベントリ | なし |
使用方法
レッドストーンギアは必ずクランクとセットで動かします。
与えたトルクの量に応じてRS動力がON/OFFを繰り返し、クロック回路のように働きます。