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(相違点なし)
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2018年1月7日 (日) 16:28時点における版
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銃火器
遠距離攻撃ができる追加武器です。
他の様々なModで追加されるものに比べると、入手タイミングや運用コストの割に性能はそこまで高くありません。作者のロマン要素が大きいです。
クロスボウ
弾薬 | クロスボウ用ボルト |
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基礎ダメージ | 8.0F |
備考 | 特殊能力なし |
右クリックでボルト型の矢を撃つ射撃武器です。弓のようなタメは不要で、右クリックでボルトを充填し、もう一度右クリックで発射します。
バニラ矢よりも手ブレや重力の影響が小さいため、まっすぐ飛びます。
クロスボウにはバニラ弓と同じエンチャントが適用でき、だいたい同じ効果を発揮します。
マスケット銃
弾薬 | マスケット用カートリッジ |
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基礎ダメージ | 32.0F~ |
備考 | 複数種類の弾を発射可能 |
マスケット用に調整された弾を撃つ武器です。形状が合えば様々な弾薬(カートリッジ)を撃てるのが特徴で、弾は攻撃用に限りません。単発式で、右クリックで弾薬を充填し、もう一度右クリックで発射します。
手ブレはほとんどなく、飛距離も(一部を除き)描画範囲ぎりぎりまで届きます。
こちらもバニラ弓と同じエンチャントが適用でき、だいたい同じ効果を発揮します。ダメージ増加では1レベルにつき2.0Fのダメージ増、無限をつけるとノーマル弾(真鍮弾)を撃ちます。
攻撃用弾薬の多くは、無煙火薬が必要なため化学反応槽の運用が必要です。
デコイ風船弾などの一部は序盤から作成できます。
弾薬(ノーマル)
基礎ダメージ | 32.0F |
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貫通 | なし |
射程 | 長 |
特殊効果 | なし |
特別な能力はない、鉄か鉛の弾頭の弾薬です。
ショットガン弾薬
基礎ダメージ | 32.0F |
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貫通 | エンティティ |
射程 | 短 |
特殊効果 | 範囲攻撃 |
飛距離が短い範囲攻撃です。エンティティ貫通のため、一度に複数の敵にダメージを与えます。
銀の弾薬
基礎ダメージ | 32.0F |
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貫通 | なし |
射程 | 長 |
特殊効果 | アンデッドモブ・エンダーマン特攻 |
アンデッドに強く、エンダーマンにもヒットする弾です。
幽霊弾
基礎ダメージ | 32.0F |
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貫通 | エンティティ・ブロック |
射程 | 中 |
特殊効果 | なし |
ブロックやエンティティを貫通し、壁越しに攻撃できる弾です。
光源弾
基礎ダメージ | なし |
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貫通 | なし |
射程 | 長 |
特殊効果 | エンティティを炎上させる 着弾地点に光源オーブを設置 |
着弾地点に光源オーブ(ルチルのバッジの効果と同じもの)を設置する弾です。
消火弾
基礎ダメージ | なし |
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貫通 | なし |
射程 | 中 |
特殊効果 | 着弾地点の炎ブロックを消す |
攻撃能力のない消火用の弾です。着弾点付近の火を消し止めます。
デコイ風船弾
基礎ダメージ | なし |
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貫通 | なし |
射程 | 長 |
特殊効果 | 着弾地点にデコイ風船を設置 |
攻撃能力はなく、着弾地点におとり用の風船を設置する弾です。
デコイ風船はハート15個分の体力を持ち、敵性モブの攻撃をひきつけます。