提供: defeatedcrow mod wiki
移動先: 案内検索
9行目: 9行目:
 
==HaC作物の共通仕様==
 
==HaC作物の共通仕様==
 
*バニラ作物同様、気温WARM~OVEN + 湿度WETの環境下で成長が促進されます。ただし、バニラ作物より影響が小さく、適正な気候を保った場合の影響のほうが大きくなります。
 
*バニラ作物同様、気温WARM~OVEN + 湿度WETの環境下で成長が促進されます。ただし、バニラ作物より影響が小さく、適正な気候を保った場合の影響のほうが大きくなります。
*成長すると、収穫物は'''右クリック'''で苗を壊さずに回収できます。
+
*成長すると、収穫物は'''右クリック'''で苗を壊さずに回収できますが、種アイテムはドロップしません。種や苗木は破壊した際にドロップします。
 
*'''ハサミ'''や'''大鎌'''を使うと、成長した作物を'''範囲収穫'''できます。
 
*'''ハサミ'''や'''大鎌'''を使うと、成長した作物を'''範囲収穫'''できます。
  
178行目: 178行目:
 
そのかわり高温には強いため、ネザーや砂漠でも水無しで育てることができます。<br />
 
そのかわり高温には強いため、ネザーや砂漠でも水無しで育てることができます。<br />
 
得られるトマトの果実はさまざまな料理や野菜ジュースとして利用できます。
 
得られるトマトの果実はさまざまな料理や野菜ジュースとして利用できます。
 +
 +
===樹木型の作物===
 +
http://defeatedcrow.sakura.ne.jp/images/hac/systems/crop_3.png<br />
 +
http://defeatedcrow.sakura.ne.jp/images/hac/systems/crop_3_s.png<br />
 +
樹木型の作物は、種ではなく苗木を植え、原木や葉ブロックへと成長する作物です。植えられる場所はバニラの苗木と基本的に同じです。<br />
 +
(茶の木のように、葉ブロックしか出てこない作物もあります。)<br />
 +
幹部分の原木は成長せず、葉ブロックがそれぞれ時間経過により収穫物を付けます。葉ブロックから、他の作物のように右クリックや道具を使って収穫できます。
 +
 +
*レモン
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
! colspan="2"|適正環境
 +
|-
 +
! HeatTier
 +
| '''COOL~HOT'''
 +
|-
 +
! Humidity
 +
| '''<span style="color: red">DRY</span>~NORMAL'''
 +
|-
 +
! Airflow
 +
| '''NORMAL~WIND'''
 +
|-
 +
! colspan="2"|収穫物
 +
|-
 +
! 収穫物
 +
| レモン x1
 +
|-
 +
! 種
 +
| レモンの苗木 x0~1
 +
|}
 +
'''標準的な気温と乾燥'''を好む樹木です。砂漠くらいの気温でも耐えられますが、湿ったバイオームは苦手としています。<br />
 +
得られるレモンは料理の材料になります。
 +
 +
*オリーブ
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
! colspan="2"|適正環境
 +
|-
 +
! HeatTier
 +
| '''COOL~HOT'''
 +
|-
 +
! Humidity
 +
| '''<span style="color: red">DRY</span>~NORMAL'''
 +
|-
 +
! Airflow
 +
| '''NORMAL~WIND'''
 +
|-
 +
! colspan="2"|収穫物
 +
|-
 +
! 収穫物
 +
| オリーブ x1
 +
|-
 +
! 種
 +
| オリーブの苗木 x0~1
 +
|}
 +
レモン同様に地中海性気候を好む、'''標準的な気温と乾燥'''を好む樹木です。(マイクラ世界の品種の出処はわかりませんが。)<br />
 +
オリーブの実は圧搾して植物油を得られます。オリーブの実は油分を豊富に含むため、薬研クラフトでも油を絞れます。
 +
 +
*茶
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
! colspan="2"|適正環境
 +
|-
 +
! HeatTier
 +
| '''NORMAL~HOT'''
 +
|-
 +
! Humidity
 +
| '''NORMAL~WET'''
 +
|-
 +
! Airflow
 +
| '''FLOW~WIND'''
 +
|-
 +
! colspan="2"|収穫物
 +
|-
 +
! 収穫物
 +
| 茶葉 x1
 +
|-
 +
! 種
 +
| 茶の苗木 x0~1
 +
|}
 +
茶の木は成長しても1ブロックの大きさにしかならない小さな木です。'''標準的な気温と湿度、通気性の十分な環境'''を好む樹木で、他の作物に比べて適正環境が狭く、気候変動や屋内環境にも弱い作物です。<br />
 +
得られる茶葉は緑茶や紅茶などの飲み物の材料になります。

2017年2月8日 (水) 11:21時点における版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

気候を利用して育つ作物

crop_all.png
HaCでは、いくつかの作物が追加されています。得られる収穫物は料理の材料になったり、オイルを絞って燃料にすることができます。
これらはバニラの作物と異なり、種類によって好む気候が異なっています。バニラでは成長が難しいような環境でもよく育つものもあり、逆にバニラ作物よりも生育条件が厳しいものもあります。

HaC作物の共通仕様

  • バニラ作物同様、気温WARM~OVEN + 湿度WETの環境下で成長が促進されます。ただし、バニラ作物より影響が小さく、適正な気候を保った場合の影響のほうが大きくなります。
  • 成長すると、収穫物は右クリックで苗を壊さずに回収できますが、種アイテムはドロップしません。種や苗木は破壊した際にドロップします。
  • ハサミ大鎌を使うと、成長した作物を範囲収穫できます。

追加される作物

苗型の作物

crop_1.png
crop_1_s.png
高さ1ブロックの苗の姿をした作物です。
収穫したあとは種から植え直すか、小さな芽に戻ります。

適正環境
HeatTier NORMAL~OVEN
Humidity NORMAL~WET
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 稲束 x1
稲籾 x1

稲は温暖な気候を好む作物です。寒冷地や極度に乾燥した気候では成長が遅くなります。
得られる収穫物は主に種籾です。料理の材料に利用できます。

  • 玉ねぎ
適正環境
HeatTier FROSTBITE~WARM
Humidity DRY~WET
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 玉ねぎ x1
玉ねぎの種 x1~2

玉ねぎは寒冷乾燥の気候に耐性がある作物です。マイクラ世界の玉ねぎは特に耐性が高く、乾燥耐性のため耕地が湿っている必要がなく、エンドですら適正環境範囲内に含まれるほどです。
反面、高温に対する耐性がないため、松明などHOT以上の熱源で温めようとすると、温度が高すぎる場合があります。

  • ほうれんそう
適正環境
HeatTier FROSTBITE~WARM
Humidity NORMAL~WET
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 ほうれんそう x1
ほうれんそうの種 x1~2

ほうれんそうは寒冷気候に強い作物です。雷雪発生中の氷原や氷海など、気温の低い環境でも育てることができます。
玉ねぎと異なり乾燥耐性がないため、NORMAL(ふつうの湿度のバイオームでの水源なし育成)までは耐えられますが、乾燥気候や、エンドで育てるのは難しいです。

追加される作物

背高型の作物

crop_2.png
crop_2_s.png
高さ2ブロックの苗の姿をした作物です。この種の作物は、成長の途中で2ブロックの高さまで成長し、以降は上段・下段それぞれが成長して花をつけ、果実を実らせます。
収穫したあとは、2ブロックまで成長した状態を維持しながら、花をつける前の段階に戻ります。

  • コーヒー
適正環境
HeatTier NORMAL~OVEN
Humidity NORMAL~WET
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 コーヒーチェリー x1
コーヒーの種 x1

コーヒーは温暖・湿潤な気候を好む作物です。気温が下がりすぎると成長が鈍くなります。
主に利用するのは種の部分で、コーヒー豆を炒ってから鍋やポットで煮出すことでコーヒーを淹れることができます。

  • 綿花
適正環境
HeatTier NORMAL~OVEN
Humidity NORMAL~WET
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 綿花 x1
綿花の種 x1~2

綿花は温暖・湿潤な気候を好む作物です。稲やコーヒー同様、気温が下がりすぎると成長が鈍くなります。
綿花は花を集めて木綿糸や木綿布を作り、気候耐性に特化した様々な防具を作ることができます。
また種にも用途があり、石臼で圧搾するとマシンの燃料になる植物油が得られます。

  • トマト
適正環境
HeatTier NORMAL~OVEN
Humidity DRY~NORMAL
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 トマト x1
トマトの種 x1

トマトは温暖・乾燥の気候を好む作物です。低温環境や、湿った環境を苦手としています。
マイクラ世界のトマトはその性質がより顕著で、他の作物と異なり湿った耕地を嫌うため、水源の近くや雨天時には成長が鈍ってしまいます。
そのかわり高温には強いため、ネザーや砂漠でも水無しで育てることができます。
得られるトマトの果実はさまざまな料理や野菜ジュースとして利用できます。

樹木型の作物

crop_3.png
crop_3_s.png
樹木型の作物は、種ではなく苗木を植え、原木や葉ブロックへと成長する作物です。植えられる場所はバニラの苗木と基本的に同じです。
(茶の木のように、葉ブロックしか出てこない作物もあります。)
幹部分の原木は成長せず、葉ブロックがそれぞれ時間経過により収穫物を付けます。葉ブロックから、他の作物のように右クリックや道具を使って収穫できます。

  • レモン
適正環境
HeatTier COOL~HOT
Humidity DRY~NORMAL
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 レモン x1
レモンの苗木 x0~1

標準的な気温と乾燥を好む樹木です。砂漠くらいの気温でも耐えられますが、湿ったバイオームは苦手としています。
得られるレモンは料理の材料になります。

  • オリーブ
適正環境
HeatTier COOL~HOT
Humidity DRY~NORMAL
Airflow NORMAL~WIND
収穫物
収穫物 オリーブ x1
オリーブの苗木 x0~1

レモン同様に地中海性気候を好む、標準的な気温と乾燥を好む樹木です。(マイクラ世界の品種の出処はわかりませんが。)
オリーブの実は圧搾して植物油を得られます。オリーブの実は油分を豊富に含むため、薬研クラフトでも油を絞れます。

適正環境
HeatTier NORMAL~HOT
Humidity NORMAL~WET
Airflow FLOW~WIND
収穫物
収穫物 茶葉 x1
茶の苗木 x0~1

茶の木は成長しても1ブロックの大きさにしかならない小さな木です。標準的な気温と湿度、通気性の十分な環境を好む樹木で、他の作物に比べて適正環境が狭く、気候変動や屋内環境にも弱い作物です。
得られる茶葉は緑茶や紅茶などの飲み物の材料になります。