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バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。<br /> | バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。<br /> | ||
※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。 | ※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。 | ||
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2016年9月28日 (水) 14:05時点における版
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バニラブロックの変化
バニラブロックの気候レシピ
以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。
バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。
※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。
※1.0.4時点で、バニラレシピはほとんど削除しました。
温度帯 | 材料ブロック | 必要環境 | 完成品 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ABSOLUTE | 氷 | - | 氷塊 | - |
FROSTBITE | 水 | - | 氷 | - |
雪と氷の変化
雪や氷の発生・消滅条件が変わります。 頻度はバニラ同様にゆっくりと変わります。
- 氷
- ~FROSTBITE: 自然に水の表面に氷が発生します。
- COLD: 明るさに関係なく氷は溶けません。
- HOT~: 明るさに関係なく氷が溶けます。
- 雪
- COLD: 明るさに関係なく溶けません。
- HOT~: 明るさに関係なく消滅します。