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以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。 | 以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。 | ||
− | バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。 | + | バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。<br /> |
+ | ※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。 | ||
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2016年6月19日 (日) 11:30時点における版
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バニラブロックの変化
バニラブロックの気候レシピ
以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。
バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。
※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。
温度帯 | 材料ブロック | 必要環境 | 完成品 | 備考 |
---|---|---|---|---|
FROSTBITE | 氷 | - | 氷塊 | - |
NORMAL | 丸石 | WET | 苔石 | - |
NORMAL | 石レンガ | WET | 苔石レンガ | - |
KILN | 安山岩 閃緑岩 花崗岩 |
- | 滑らかな岩石各種 | - |
KILN | 丸石 | - | 石 | - |
KILN | 砂 | - | ガラス | - |
KILN | 粘土 | DRY | 焼き粘土 | - |
KILN | 石レンガ | - | ヒビ入り石レンガ | - |
雪と氷の変化
雪や氷の発生・消滅条件が変わります。 頻度はバニラ同様にゆっくりと変わります。
- 氷
- ~FROSTBITE: 自然に水の表面に氷が発生します。
- COLD: 明るさに関係なく氷は溶けません。
- HOT~: 明るさに関係なく氷が溶けます。
- 雪
- COLD: 明るさに関係なく溶けません。
- HOT~: 明るさに関係なく消滅します。