提供: defeatedcrow mod wiki
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Defeatedcrow (トーク | 投稿記録) (→render setting) |
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| style="width:20em" | "Density of Lava Fog Fix" || style="width:8em" | 0.01 || 水中の視界向上機能で、溶岩中のFogの濃度をどれくらいに設定するか。 | | style="width:20em" | "Density of Lava Fog Fix" || style="width:8em" | 0.01 || 水中の視界向上機能で、溶岩中のFogの濃度をどれくらいに設定するか。 | ||
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| style="width:20em" | "Enable Alt Tooltip" || style="width:8em" | true || アイテムツールチップに防具の温度耐性値、ツールの耐久値などの追加情報を有効化します。 | | style="width:20em" | "Enable Alt Tooltip" || style="width:8em" | true || アイテムツールチップに防具の温度耐性値、ツールの耐久値などの追加情報を有効化します。 | ||
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| style="width:20em" | "Offset HUD Climate Name" || style="width:8em" | 10, 15 || 気候HUD内の気候パラメータ名の位置を調整します。 | | style="width:20em" | "Offset HUD Climate Name" || style="width:8em" | 10, 15 || 気候HUD内の気候パラメータ名の位置を調整します。 | ||
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+ | | style="width:20em" | "Offset HUD Season Name" || style="width:8em" | 5, -8 || 気候HUDの季節名の位置を調整します。 | ||
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+ | | style="width:20em" | "Thermal Damage Icon Offset X" || style="width:8em" | 0 || 気候ダメージ表示のハートマークのX座標の位置を調整します。 | ||
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+ | | style="width:20em" | "Thermal Damage Icon Offset Y" || style="width:8em" | 0 || 気候ダメージ表示のハートマークのY座標の位置を調整します。 | ||
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2021年8月7日 (土) 05:35時点における版
目次
core.cfg
HaCの基本機能のコンフィグです。
debug setting
作者専用です。パスワードは非公開です。
デバッグモードはデバッグ用のファイルやログなどが大量に生成されるため、プレイヤーに不利益があるので非公開にしています。
difficulty setting
難易度を調整します。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Difficulty of Climate Damage" | 1 | 気候ダメージ値を調整します。0(sweet)では-1.0F、2(bitter)では+1.0Fします。 |
"Enable Burnt Food" | false | 気候精錬で食べ物を焼く時、加熱時間が長すぎると『焦げた食べ物』に変わりロストする機能を有効化するかどうか。 |
"Enable Climate Damage" | true | 気候ダメージを有効化するか。falseにした場合、EntityのTick処理での気候計算処理が行われないため、PC負荷を軽減できます。 |
"Enable Helditem Climate Effect" | true | プレイヤーが気候パラメータのある熱源ブロックを手に持った場合に、UI表示や気候ダメージ計算に反映されるかどうか。 |
"Enable Peaceful Damage" | false | ピースフルモードで気候ダメージを有効化するかどうか。 |
hardmode setting
さらに高難易度を求める人のための要素です。難易度とともにPC負荷が増加する場合もありますので、ご利用は自己責任で。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Anaerobic Underworld" | false | Y高度が一定以下の屋内環境は通気がTIGHTになります。 "Enable Suffocation Damage"と組み合わせることで、地底探索のリスクが上昇します。 |
"Enable Harder Vanilla Block Recipe" | false | 高温でバニラブロックが溶解・消滅したり、自然発火するなど、自然生成するバニラブロックに気候変化レシピを追加します。PCの負荷がかなり増加します。 |
"Enable Humidity Damage" | false | Humidity(湿度)に弱点が設定されたEntityに対して湿度ダメージが発生します。 このモードは、モブの気候耐性設定をコンフィグで編集した場合にのみ影響があります。 |
"Enable Suffocation Damage" | false | Airflow(通気)に弱点を持つEntityに対してダメージが発生します。デフォルトでは、生物モブやプレイヤーはTIGHTに弱点を持ち、TIGHT環境下では水中と同じ呼吸ゲージが発生するようになります。 |
"Harder Crop Mode" | false | 作物の生育条件が厳しくなり、レベル9以上の光量を要求するようになります。 |
"Infernal Nether world" | false | ネザーのベース気温がINFERNOに設定されます。また、ネザーモブは完全な高温耐性を持ちます。 |
"Occupational Accident Machine" | false | 回転しているシャフトや稼働中のマシンにモブが接触するとダメージを受けるようになります。 |
entity setting
エンティティに関する設定です。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Climate Damage Blacklist" | - | PC負荷の抑制のため、気候ダメージ計算の対象外とするモブを指定します。mod産モブを指定する場合は、"modID:内部名"を使用してください。 |
"Enable Mob Climate Damage" | true | プレイヤー以外のモブを気候ダメージ計算の対象とするかどうか。 falseに設定した場合、気候ダメージを受けるのがプレイヤーのみになります。 |
"Enable Sharing Potion" | true | 騎乗しているエンティティ同士でポーション効果を共有するかどうか。 ex. プレイヤーが水中呼吸ポーションを飲むと、騎乗中のウマも水中呼吸効果を得る。 |
"Entity Update Interval" | 60 | 気候ダメージ計算の頻度(tick)を設定します。デフォルトでは60tick(3秒)です。 |
key setting
キーコンフィグです。HaCはバニラのキー設定との重複を可能にするため、バニラのキーコンフィグGUIは使用していません。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Charm Use Key" | Xキー(45) | 魔法のアクセサリーの効果に使用されます。 |
"Jump Key" | バニラキーと同じ(-1) | 鳥の加護ポーションなどで上昇キーに使用されます。-1に設定するとバニラのジャンプキーを使用します。 |
"Sit Cushion Key" | TAB(15) | 着席用のキーですが、現在は使用されていません。 |
"Sneak Key" | -1 | 鳥の加護ポーションの空中スニークや、魚の加護ポーションの下降に使用されます。-1に設定するとバニラのスニークキーを使用します。 |
render setting
画面表示に関するコンフィグです。
項目名 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|
"Climate HUD Analogue Thermometer" | true | 画面の気候メーターの表示をアナログモードにします。falseにするとv2.X.X以前の表示に戻ります。 |
"Climate HUD Info" | true | 気候メーターHUDの画面表示を有効化します。 |
"Climate HUD Info Offset X" | 0 | 気候HUDの表示位置を変更するコンフィグ(旧)。削除予定。 |
"Climate HUD Info Offset Y" | -48 | 気候HUDの表示位置を変更するコンフィグ(旧)。削除予定。 |
"Density of Lava Fog Fix" | 0.01 | 水中の視界向上機能で、溶岩中のFogの濃度をどれくらいに設定するか。 |
"Density of Water Fog Fix" | 0.01 | 水中の視界向上機能で、水中のFogの濃度をどれくらいに設定するか。 |
"Enable Alt Tooltip" | true | アイテムツールチップに防具の温度耐性値、ツールの耐久値などの追加情報を有効化します。 |
"Enable Display Effect of Climate" | true | ダメージが発生する温度下での画面エフェクトを有効化します。 |
"Enable HUD Biome Name" | true | 気候HUDの現在地Biome名の表示を有効化します。 |
"Enable HUD Climate Name" | true | 気候HUDの気候パラメーターの文字表示を有効化します。 |
"Enable HUD Date" | true | 気候HUDの日付表示を有効化します。 |
"Enable Season Name" | true | 気候HUDの季節名表示を有効化します。 |
"Enable Thermal Damage Icon on HUD" | true | 体力バー横のハートマークで気候ダメージの発生条件を表示するかどうか。 |
"Offset Climate Info HUD" | 0, 300 | 気候HUDの位置を調整します。ゲームGUIのデフォルトサイズ(800 x 480)に対して左上を0,0とした座標で設定し、ウィンドウサイズが変更された場合はサイズに合わせてオフセットも変動します。 |
"Offset HUD Biome Name" | 15, 5 | 気候HUD内のバイオーム名の位置を調整します。 |
"Offset HUD Climate Name" | 10, 15 | 気候HUD内の気候パラメータ名の位置を調整します。 |
"Offset HUD Season Name" | 5, -8 | 気候HUDの季節名の位置を調整します。 |
"Thermal Damage Icon Offset X" | 0 | 気候ダメージ表示のハートマークのX座標の位置を調整します。 |
"Thermal Damage Icon Offset Y" | 0 | 気候ダメージ表示のハートマークのY座標の位置を調整します。 |