提供: defeatedcrow mod wiki
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== バニラブロックの気候レシピ == | == バニラブロックの気候レシピ == | ||
以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。 | 以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。 | ||
− | バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。 | + | バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。<br /> |
+ | ※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。 | ||
+ | ※1.0.4時点で、バニラレシピはほとんど削除しました。 | ||
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! 温度帯 !! 材料ブロック !! 必要環境 !! 完成品 !! 備考 | ! 温度帯 !! 材料ブロック !! 必要環境 !! 完成品 !! 備考 | ||
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− | | '''<span style="color: blue"> | + | | '''<span style="color: blue">ABSOLUTE</span>''' || 氷 || - || 氷塊 || - |
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− | | '''<span style="color: | + | | '''<span style="color: blue">FROSTBITE</span>''' || 水 || - || 氷 || - |
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*氷 | *氷 | ||
**'''<span style="color: blue">~FROSTBITE</span>''': 自然に水の表面に氷が発生します。 | **'''<span style="color: blue">~FROSTBITE</span>''': 自然に水の表面に氷が発生します。 | ||
− | **'''<span style="color: blue"> | + | **'''<span style="color: blue">~COOL</span>''': 明るさに関係なく氷は溶けません。 |
− | **'''<span style="color: red"> | + | **'''<span style="color: red">WARM~</span>''': 明るさに関係なく氷が溶けます。 |
*雪 | *雪 | ||
− | **'''<span style="color: blue"> | + | **'''<span style="color: blue">~COOL</span>''': 明るさに関係なく溶けません。 |
− | **'''<span style="color: red"> | + | **'''<span style="color: red">WARM~</span>''': 明るさに関係なく消滅します。 |
2017年6月4日 (日) 04:50時点における最新版
Overview JP/EN | HaCLib JP/EN | HaCMod JP/EN | Config JP | Integration JP/EN |
バニラブロックの変化
バニラブロックの気候レシピ
以下はHaCLib導入で追加されるバニラブロックの変化レシピです。
バニラブロック変化は全てLow Frequency(低頻度)レシピのため、まばらに変化します。
※まばらな変化ではありますが、バニラのブロック更新タイミングを利用しているため、まとまった範囲で更新が起きるとゴソッと変化します。
※1.0.4時点で、バニラレシピはほとんど削除しました。
温度帯 | 材料ブロック | 必要環境 | 完成品 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ABSOLUTE | 氷 | - | 氷塊 | - |
FROSTBITE | 水 | - | 氷 | - |
雪と氷の変化
雪や氷の発生・消滅条件が変わります。 頻度はバニラ同様にゆっくりと変わります。
- 氷
- ~FROSTBITE: 自然に水の表面に氷が発生します。
- ~COOL: 明るさに関係なく氷は溶けません。
- WARM~: 明るさに関係なく氷が溶けます。
- 雪
- ~COOL: 明るさに関係なく溶けません。
- WARM~: 明るさに関係なく消滅します。