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(原付の乗り物 [Tier3])
 
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===原付トロッコ===
 
===原付トロッコ===
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| バニラレールが必要
 
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バニラのトロッコに原動機を乗せたトロッコです。<br />
 
バニラのトロッコに原動機を乗せたトロッコです。<br />
 
燃料は不要で、'''乗ったプレイヤーが前進キーを押すと走ります。'''<br />
 
燃料は不要で、'''乗ったプレイヤーが前進キーを押すと走ります。'''<br />
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===スクーター===
 
===スクーター===
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1人乗りの乗り物Entityです。インベントリを持ち、ロバのように乗り物と輸送を兼ねることが出来ます。<br />
 
1人乗りの乗り物Entityです。インベントリを持ち、ロバのように乗り物と輸送を兼ねることが出来ます。<br />
 
ディーゼル機関や液体燃料コンロと共通の'''液体燃料'''を消費して走ります。燃料がなくても、(足漕ぎで)進むことが出来ますが、スピードが大幅にダウンします。<br />
 
ディーゼル機関や液体燃料コンロと共通の'''液体燃料'''を消費して走ります。燃料がなくても、(足漕ぎで)進むことが出来ますが、スピードが大幅にダウンします。<br />
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*乗っている間、落下ダメージを受けません。
 
*乗っている間、落下ダメージを受けません。
 
馬と違いジャンプできない点、プレイヤーの頭がブロックに埋まりやすい点にご注意ください。<br />
 
馬と違いジャンプできない点、プレイヤーの頭がブロックに埋まりやすい点にご注意ください。<br />
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'''スニーク右クリック'''で、インベントリを開けます。<br />
 
'''スニーク右クリック'''で、インベントリを開けます。<br />
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===超電導ホバークラフト===
 
===超電導ホバークラフト===
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! 移動速度
 
! 移動速度
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! 燃料
 
! 燃料
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! 段差
 
! 段差
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! インベントリ
 
! インベントリ
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超電導磁石の力で常に浮いている、ふしぎなホバークラフトです。この乗り物は、トルクではなく磁石の力で浮かんでいます。<br />
 
超電導磁石の力で常に浮いている、ふしぎなホバークラフトです。この乗り物は、トルクではなく磁石の力で浮かんでいます。<br />

2018年7月22日 (日) 05:52時点における最新版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

原付の乗り物

ディーゼルエンジンを搭載した乗り物です。トルクエネルギーで前進します。
プレイヤーの輸送と探索をサポートします。

原付トロッコ

ride_cart.png

移動速度 16ブロック/s (バニラトロッコ程度)
燃料 不要
備考 バニラレールが必要

ride_cart_1.png

バニラのトロッコに原動機を乗せたトロッコです。
燃料は不要で、乗ったプレイヤーが前進キーを押すと走ります。
Wキーで進むようになったバニラトロッコという感じ。


スクーター

ride_sc.png

移動速度 8ブロック/s (燃料なし) ・36ブロック/s(燃料あり)
燃料 液体燃料 (植物油、液体燃料など)
段差 1ブロックの段差を越える
インベントリ 18スロット

ride_sc_1.png

1人乗りの乗り物Entityです。インベントリを持ち、ロバのように乗り物と輸送を兼ねることが出来ます。
ディーゼル機関や液体燃料コンロと共通の液体燃料を消費して走ります。燃料がなくても、(足漕ぎで)進むことが出来ますが、スピードが大幅にダウンします。
スピードは、燃料ありの場合 時速130km/hくらい、燃料なしの場合 30km/hくらいです。

その他、便利な性質が色々あります。

  • 段差を越えながら走るため、舗装されていないフィールドでも走り回れます。
  • 水に入っても馬のように振り落とされず、そのまま水底を走ります。
  • プレイヤーの左クリックで、インベントリを保持したままドロップアイテムになります。
  • 乗っている間、落下ダメージを受けません。

馬と違いジャンプできない点、プレイヤーの頭がブロックに埋まりやすい点にご注意ください。

スニーク右クリックで、インベントリを開けます。
ride_sc_2.png

超電導ホバークラフト

ride_hover.png

移動速度 16ブロック/s
燃料 液体窒素
段差 1ブロックの段差を越える
インベントリ 18スロット

ride_hover_1.png

超電導磁石の力で常に浮いている、ふしぎなホバークラフトです。この乗り物は、トルクではなく磁石の力で浮かんでいます。
超電導磁石の維持のため、燃料に液体窒素を要求します。そのため、他のマシンより運用が少し難しい乗り物です。

常に1ブロックほど浮いているため、地形の影響を受けにくく、地上でも水上でも同じように走ることが出来ます。浮いているため地面のブロックによる接触ダメージや炎上なども無視して移動できます。
ただし、落下の衝撃で地面と接触することはあるため、油断は禁物です。
また、水中や地中に入ると浮上する性質があり、壁に接触していると登ります。スクーターと異なり、上方向にも(無理やり)移動できるので、スクーターよりもさらに悪路に強い乗り物です。

その他、Entityの基本仕様やインベントリの動作などは、スクーターと同様です。