提供: defeatedcrow mod wiki
Defeatedcrow (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「__NOTOC__ {{HaCTab}} ---- =高湿バイオームの地下生成= 地下にもバイオームによる差異がもっとほしいなという考えで地下生成を改変...」) |
Defeatedcrow (トーク | 投稿記録) |
||
(同じ利用者による、間の7版が非表示) | |||
2行目: | 2行目: | ||
{{HaCTab}} | {{HaCTab}} | ||
---- | ---- | ||
− | = | + | =バイオームの地下生成= |
+ | ==高湿(WET)バイオームの溶岩消去== | ||
地下にもバイオームによる差異がもっとほしいなという考えで地下生成を改変しています。<br /> | 地下にもバイオームによる差異がもっとほしいなという考えで地下生成を改変しています。<br /> | ||
コンフィグでオフにもできますので、お好みでご使用ください。<br /> | コンフィグでオフにもできますので、お好みでご使用ください。<br /> | ||
− | + | https://defeatedcrow.jp/images/hac/worldgen/underwater1.png<br /> | |
*高湿バイオームとは? ...降雨量が0.85F以上に設定されたバイオームです。例えば、ジャングルや沼地など。<br />降雨量自体はForgeのBiome辞書によるものですので、BiomeDictionaryを利用したバイオーム追加MODであれば、MOD追加バイオームにも自動で対応できます。<br /> | *高湿バイオームとは? ...降雨量が0.85F以上に設定されたバイオームです。例えば、ジャングルや沼地など。<br />降雨量自体はForgeのBiome辞書によるものですので、BiomeDictionaryを利用したバイオーム追加MODであれば、MOD追加バイオームにも自動で対応できます。<br /> | ||
12行目: | 13行目: | ||
どこまで行っても暗いため、Y高度の感覚がちょっと狂うかもしれません。また、暗いのでモンスターに出会いやすくなります。<br /> | どこまで行っても暗いため、Y高度の感覚がちょっと狂うかもしれません。また、暗いのでモンスターに出会いやすくなります。<br /> | ||
その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)<br /> | その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)<br /> | ||
+ | |||
+ | このようなバイオームでは、地底に持って行くのは'''<span style="color: red">耐熱ポーション</span>'''ではなく、'''<span style="color: blue">水中呼吸ポーション</span>'''になるでしょう。 | ||
===地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去=== | ===地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去=== | ||
*溶岩湖はマグマブロックに置き換わる<br />落ちると炎上しますが、溺れはしません。 | *溶岩湖はマグマブロックに置き換わる<br />落ちると炎上しますが、溺れはしません。 | ||
*1ブロック溶岩は除去<br />流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。 | *1ブロック溶岩は除去<br />流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。 | ||
+ | <br /> | ||
+ | つまり、'''溶岩が全く生成しなくなります'''。<br /> | ||
+ | 溶岩が必要になった場合、探しに出かける必要があるかもしれません。 | ||
+ | |||
+ | ==海洋バイオームの洞窟水没(デフォルト:OFF)== | ||
+ | https://defeatedcrow.jp/images/hac/abs/wiki_under_ocean.png<br /> | ||
+ | 海洋バイオームの洞窟と地下渓谷の'''Y40以下'''が水没します。地下探索が非常に困難になり、さらに僅かな足場に敵モブのスポーンが集中します。<br /> | ||
+ | この機能はデフォルトでOFFになっており、コンフィグの'''"Enable Submerged Ocean Cave"'''を'''true'''にすると機能します。 |
2018年7月21日 (土) 09:57時点における最新版
Overview JP/EN | HaCLib JP/EN | HaCMod JP/EN | Config JP | Integration JP/EN |
バイオームの地下生成
高湿(WET)バイオームの溶岩消去
地下にもバイオームによる差異がもっとほしいなという考えで地下生成を改変しています。
コンフィグでオフにもできますので、お好みでご使用ください。
- 高湿バイオームとは? ...降雨量が0.85F以上に設定されたバイオームです。例えば、ジャングルや沼地など。
降雨量自体はForgeのBiome辞書によるものですので、BiomeDictionaryを利用したバイオーム追加MODであれば、MOD追加バイオームにも自動で対応できます。
Y10以下の溶岩を水に置換
Y10以下の地底に潜っても、溶岩が一切生成しません。かわりに水が溜まっています。
どこまで行っても暗いため、Y高度の感覚がちょっと狂うかもしれません。また、暗いのでモンスターに出会いやすくなります。
その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)
このようなバイオームでは、地底に持って行くのは耐熱ポーションではなく、水中呼吸ポーションになるでしょう。
地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去
- 溶岩湖はマグマブロックに置き換わる
落ちると炎上しますが、溺れはしません。 - 1ブロック溶岩は除去
流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。
つまり、溶岩が全く生成しなくなります。
溶岩が必要になった場合、探しに出かける必要があるかもしれません。
海洋バイオームの洞窟水没(デフォルト:OFF)
海洋バイオームの洞窟と地下渓谷のY40以下が水没します。地下探索が非常に困難になり、さらに僅かな足場に敵モブのスポーンが集中します。
この機能はデフォルトでOFFになっており、コンフィグの"Enable Submerged Ocean Cave"をtrueにすると機能します。