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(ページの作成:「__NOTOC__ {{HaCTab}} =worldgen.cfg= ワールドの生成物に関するコンフィグです。 ====設定値について==== *確率(Probability) "0-100%"と表示...」)
 
(world setting)
 
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| style="width:20em" | "Windmill Gen Probability" || style="width:8em" | 50 (0.5%) || 平原・森林の風車小屋の生成率です。
 
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| style="width:20em" | "Fumarole Gas Settng" || style="width:8em" | dcs.steam || 温泉湖に時々生成する間欠泉ブロックが吹き出す流体(Fluid)を設定します。設定する流体は気体(Gas)状態である必要があります。<br />デフォルトではHaC蒸気を吹き出していますが、他modの蒸気を用いることが出来ます。
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| style="width:20em" | "Fumarole Gas Settng" || style="width:8em" | dcs.steam || 温泉湖に時々生成する間欠泉ブロックが吹き出す流体(Fluid)を設定します。設定する流体は気体(Gas)状態である必要があります。<br />デフォルトではHaC蒸気を吹き出していますが、他modの蒸気を用いることが出来ます。
 
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| style="width:20em" | "Mana Liqueur Lake Gen" || style="width:8em" | true || ネザーに生成される魔剤湖を有効化します。
 
| style="width:20em" | "Mana Liqueur Lake Gen" || style="width:8em" | true || ネザーに生成される魔剤湖を有効化します。

2021年8月8日 (日) 18:07時点における最新版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

worldgen.cfg

ワールドの生成物に関するコンフィグです。

設定値について

  • 確率(Probability)

"0-100%"と表示されているものは、"設定値 %"となります。
"0.00-100.00%"と表示されているものは、"設定値/100 %"となります。

  • 半径(Radius)

設定値 + 0~3 ブロックが鉱脈の半径・厚さになります。

ore gen setting

追加鉱脈に関するコンフィグです。

項目名 デフォルト値 説明
"Blockgen Disable List" minecraft:dirt:32767 この設定には2種類の効果があります。
設定したブロックは、鉱脈生成によって上書きされなくなります。
設定したブロックは、鉱脈に追加されなくなります。
"Black Vain Gen Probability" 10 黒の鉱脈の生成率です。
黒の鉱脈は、原則的にすべてのチャンクに対して生成チャンスがあります。
"Black Vain Gen Radius" 3 黒の鉱脈の半径です。
"Blue Vain Gen Probability" 30 青の鉱脈の生成率です。
Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。
"Blue Vain Gen Radius" 5 青の鉱脈の半径です。
"Green Vain Gen Probability" 30 緑の鉱脈の生成率です。
Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。
"Green Vain Gen Radius" 4 緑の鉱脈の半径です。
"Red Vain Gen Probability" 30 赤の鉱脈の生成率です。
砂漠・山岳地下に生成する赤の鉱脈と、高高度に生成する地上の赤鉱脈の両方に適用されます。
"Red Vain Gen Radius" 5 赤の鉱脈の半径です。
"White Vain Gen Probability" 30 白の鉱脈の生成率です。
Biome限定の鉱脈は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。
"White Vain Gen Radius" 5 白の鉱脈の半径です。
"White Vain Gen Probability" 30 グアノ鉱脈の生成率です。
グアノは青の鉱脈が浜・海洋Biomeの浅瀬に生成される場合に、青の鉱脈の代わりに生成するチャンスがあります。
"White Vain Gen Radius" 4 グアノ鉱脈の半径です。

world setting

その他のワールド生成物に関するコンフィグです。

項目名 デフォルト値 説明
"Caravanserai Gen Probability" 20 (0.2%) 砂漠のキャラバンサライの生成率です。(0.00-100.00%)
Biome限定の生成物は、適正Biomeにのみ生成チャンスが発生します。
"Hot Spring Gen Probability" 100 (1%) 寒冷地と山岳の温泉湖の生成率です。
"Wild Sapling Gen Probability" 500 (5%) 各種果樹の自然生成の生成率です。
"Windmill Gen Probability" 50 (0.5%) 平原・森林の風車小屋の生成率です。
"Fumarole Gas Settng" dcs.steam 温泉湖に時々生成する間欠泉ブロックが吹き出す流体(Fluid)を設定します。設定する流体は気体(Gas)状態である必要があります。
デフォルトではHaC蒸気を吹き出していますが、他modの蒸気を用いることが出来ます。
"Mana Liqueur Lake Gen" true ネザーに生成される魔剤湖を有効化します。
"Skarn Dupe Check" true スカルン生成時の重複チェックを有効化します。
有効化すると、16x16チャンクごとに1箇所までに制限されます。