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*中央にあるオアシス
 
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*四隅の大部屋
 
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*オアシス周囲の小部屋
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*オアシス周囲の小部屋(ランダム出現)
 
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小部屋はいくつかの種類があり、圧縮コンテナなどの資源(積荷)が置かれていたり、ベッドが用意された客室になっています。<br />
 
小部屋はいくつかの種類があり、圧縮コンテナなどの資源(積荷)が置かれていたり、ベッドが用意された客室になっています。<br />
 
<img src="https://defeatedcrow.jp/images/hac/worldgen/gen_caravan3.png" width="590" height="155">
 
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===初回の生成===
 
===初回の生成===
 
'''キャラバンサライの建物が生成した直後は、無人の状態です。'''<br />
 
'''キャラバンサライの建物が生成した直後は、無人の状態です。'''<br />

2018年7月24日 (火) 11:17時点における最新版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

キャラバンサライ(隊商宿)

gen_caravan1.png

バイオーム サバンナ、砂漠
(HILLS系の高高度のバイオームには出現しない。)
生成条件 周囲16 x 16 チャンク内に他のキャラバンサライが生成しないこと。
(距離が近い場合、どちらも生成しない。)
生成確率 0.2%(デフォルト)

ワールドに稀に生成される建造物です。キャラバンサライとは砂漠などで隊商が休息を取る施設で、HaCで追加される交易商人がときどき訪れます。また、作物や素材の圧縮コンテナや、ルートチェスト(バニラ鍛冶屋・廃坑)が設置されていることもあります。
ベッドが置かれていたり、個室も用意されているので、もちろんプレイヤーが宿として滞在することもできます。

内装と商人の補充

構造

  • 中央にあるオアシス
  • 四隅の大部屋
  • オアシス周囲の小部屋(ランダム出現)

で構成されています。
小部屋はいくつかの種類があり、圧縮コンテナなどの資源(積荷)が置かれていたり、ベッドが用意された客室になっています。

初回の生成

キャラバンサライの建物が生成した直後は、無人の状態です。
最初に空の状態で生成した後、チャンク読み込み範囲外に移動したり、再ログインなどで建造物のあるチャンクの再読込がされると、初回の内装と商人村人の生成が行われます。

  • 交易商人2人
  • ラマ1匹
  • 圧縮コンテナ・チェストルート

gen_caravan2.png

季節ごとの村人の再訪問

HaC季節が進むたび、チャンクのロード時に商人が2人増加し、資源が再補充されます。
この建造物は、一度チェストや財宝を取り尽くしてしまうと終わってしまう従来のダンジョンと異なり、繰り返し資源を得られる施設として実装されました。
※村人が10人以上になると、滞在していた商人がランダムで数人デスポーンします。(旅人なので、たまに旅立ってしまいます。)

崩壊

初回生成後、村人がいなくなったり、建物のどこかにある「基盤」の構造が壊れてしまうと、キャラバンサライが崩壊状態になります。
崩壊状態になると、季節ごとの資源や村人の再補充がストップします。
※崩壊状態は、建物が無事であれば、村人を連れてきて復興させることもできます。

その他の機能

  • キャラバンサライの建物の中は敵性モブ(IMob)がスポーンしないようになっています。ですので、明るさが足りていなくても敵がおらず、安全に保たれます。