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(Y10以下の溶岩を水に置換)
(Y10以下の溶岩を水に置換)
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その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)<br />
 
その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)<br />
  
このような倍オームでは、地底に持って行くのは'''<span style="color: red">耐熱ポーション</span>'''ではなく、'''<span style="color: blue">水中呼吸ポーション</span>'''になるでしょう。'''太字文'''
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このような倍オームでは、地底に持って行くのは'''<span style="color: red">耐熱ポーション</span>'''ではなく、'''<span style="color: blue">水中呼吸ポーション</span>'''になるでしょう。
  
 
===地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去===
 
===地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去===
 
*溶岩湖はマグマブロックに置き換わる<br />落ちると炎上しますが、溺れはしません。
 
*溶岩湖はマグマブロックに置き換わる<br />落ちると炎上しますが、溺れはしません。
 
*1ブロック溶岩は除去<br />流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。
 
*1ブロック溶岩は除去<br />流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。

2018年5月10日 (木) 15:04時点における版

Overview JP/EN HaCLib JP/EN HaCMod JP/EN Config JP Integration JP/EN

高湿バイオームの地下生成

地下にもバイオームによる差異がもっとほしいなという考えで地下生成を改変しています。
コンフィグでオフにもできますので、お好みでご使用ください。
underwater1.png

  • 高湿バイオームとは? ...降雨量が0.85F以上に設定されたバイオームです。例えば、ジャングルや沼地など。
    降雨量自体はForgeのBiome辞書によるものですので、BiomeDictionaryを利用したバイオーム追加MODであれば、MOD追加バイオームにも自動で対応できます。

Y10以下の溶岩を水に置換

Y10以下の地底に潜っても、溶岩が一切生成しません。かわりに水が溜まっています。
どこまで行っても暗いため、Y高度の感覚がちょっと狂うかもしれません。また、暗いのでモンスターに出会いやすくなります。
その代わり、マグマダイブでのロストはほとんど起こりません。(バイオームの境目や河川バイオームは要注意)

このような倍オームでは、地底に持って行くのは耐熱ポーションではなく、水中呼吸ポーションになるでしょう。

地下に生成する溶岩湖・1ブロック溶岩を除去

  • 溶岩湖はマグマブロックに置き換わる
    落ちると炎上しますが、溺れはしません。
  • 1ブロック溶岩は除去
    流れ落ちる溶岩も生成しなくなります。