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(ページの作成:「__NOTOC__ https://dl-web.dropbox.com/s/62l2ojaj25b64bk/showcase.png  MPを使った取引ができる装置です。  販売者が入れたアイテムを、他プ...」)
 
(操作方法)
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*'''手持ちアイテム無し'''
 
*'''手持ちアイテム無し'''
  
**販売者
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*販売者
***スニーク:販売アイテムをキャンセルして取り出します
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**スニーク:販売アイテムをキャンセルして取り出します
***非スニーク時:ブロックの情報確認です(チャット欄に表示されます)
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**非スニーク時:ブロックの情報確認です(チャット欄に表示されます)
  
**他プレイヤー
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*他プレイヤー
***スニーク:購入します
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**スニーク:購入します
***非スニーク時:情報確認です
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**非スニーク時:情報確認です
  
  
 
*'''紙'''
 
*'''紙'''
  
**ブロックに保有されているMPを、紙に印字して「MPカード」に変えます
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*ブロックに保有されているMPを、紙に印字して「MPカード」に変えます
***MPカードは、印字されたプレイヤーが使ったときにMPを取り出すことができます
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**MPカードは、印字されたプレイヤーが使ったときにMPを取り出すことができます
***使うと紙に戻ります
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**使うと紙に戻ります
  
  
 
*'''本'''
 
*'''本'''
  
**オーナー:モード変更に本を使用します。使うたびに切り替わります。
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*オーナー:モード変更に本を使用します。使うたびに切り替わります。
  
**サーバーOP(マルチ環境のみ)
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*サーバーOP(マルチ環境のみ)
***中身がある:販売アイテムの強制キャンセル・取り出し
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**中身がある:販売アイテムの強制キャンセル・取り出し
***中身がない:モード変更
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**中身がない:モード変更
  
  

2016年5月30日 (月) 14:34時点における版

showcase.png

 MPを使った取引ができる装置です。  販売者が入れたアイテムを、他プレイヤーが購入したり、村人が買い取ったりします。

 だいたいの操作は、右クリックで行います。  ゲーム内には操作説明がないので注意。

作成

"XXX" X = ガラスブロック
"XYX" Y = カーペットブロック(色はどれでもOK)
"ZZZ" Z = 鉄インゴット

作成時、作成したプレイヤーをブロックのオーナーとして登録します。
ブロックのオーナーは変更できません。

※クリエイティブで出した場合など、クラフトで作成していない場合は、最初に設置したプレイヤーをオーナー登録します。


使用方法

ブロックの仕様

 1.6.X版と違い、売れたアイテムのMPは、一旦ブロック内に保持されています。  プレイヤーごとに各100,000MPまで保持できます。

 MPを取り出すときは、紙を使用してください。  MPカードとして保持MPを取り出すことができます。


操作方法

 すべての操作は右クリックで行います。  手持ちアイテム、オーナーかどうかによって異なる挙動をします。

 

  • 手持ちアイテム無し
  • 販売者
    • スニーク:販売アイテムをキャンセルして取り出します
    • 非スニーク時:ブロックの情報確認です(チャット欄に表示されます)
  • 他プレイヤー
    • スニーク:購入します
    • 非スニーク時:情報確認です


  • ブロックに保有されているMPを、紙に印字して「MPカード」に変えます
    • MPカードは、印字されたプレイヤーが使ったときにMPを取り出すことができます
    • 使うと紙に戻ります


  • オーナー:モード変更に本を使用します。使うたびに切り替わります。
  • サーバーOP(マルチ環境のみ)
    • 中身がある:販売アイテムの強制キャンセル・取り出し
    • 中身がない:モード変更


  • そのほかのアイテムやブロック

モードやオーナーの条件を満たしていれば、中にアイテムを入れて販売できます。

※アイテムの価格は、MCE2本体や他MODによって登録された売価になります。
未登録(0MP)の場合は、強制的に1MPになります。
また、非売品を入れることはできません。

モードについて

  • Publicモード
    • プレイヤー間での売買用モードで、誰でも利用できる状態です。
    • 空の時にアイテムを投入し、別のプレイヤーがその中身を購入することができます。
  • Privateモード
    • プレイヤー間の売買モード。
    • こちらは、ブロックのオーナーのみ販売することができます。
  • Villagerモード
    • プレイヤーは中身を購入できない村人取引用モードです。
    • 日中、ランダムなタイミングで中身を村人が購入します。
    • 販売に使用できるのはブロックのオーナーのみです。
  • Display*Onlyモード
    • 購入はできない、ディスプレー用のモードです。
    • 中身を入れられるのはオーナーのみ。


そのほかの仕様

  • 破壊しても中身の登録情報などはすべて引き継がれます。
    • ドロップアイテム時にはツールチップで中身情報を確認できます。
  • 素手で簡単に破壊できます。
  • 爆発耐性は高めに設定しています。